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弾幕シューティング攻略メモ

怒首領蜂大往生の自機出撃シーン

2010/01/28 虫姫さまふたりマニアック攻略追加修正
2010/01/12 虫姫さまふたりマニアック攻略追加修正
2009/12/25 虫姫さまふたりマニアック攻略追加修正
2009/12/14 虫姫さまふたり攻略追加修正
2009/12/07 虫姫さまふたり攻略追加
2009/12/03 虫姫さまふたり攻略追加、入門向けタイトル修正
2009/12/01 虫姫さまふたりアレンジの攻略追加修正
2009/11/30 虫姫さまふたりアレンジの攻略追加修正
2009/11/28 虫姫さまふたりアレンジの攻略追加
2009/10/05 入門向けタイトル修正
2009/08/23 入門向けタイトル補足
2009/06/11 虫姫さま4面後半と5面ボス追加修正
2009/04/14 大往生ランク追加、4面1UP砲、レーザー砲、ボス修正
2009/04/04 入門記事修正、フリーソフト追加
2009/02/20 入門向け弾幕シューティング追加修正
2009/01/29 怒首領蜂6面ボス発狂修正
2009/01/28 細かいことあちこち微妙に修正

弾幕シューティング入門

怒首領蜂1周攻略

怒首領蜂大往生1周攻略

虫姫さま攻略

虫姫さまふたり攻略

エスプガルーダ アレンジモード攻略


弾幕シューティング入門

弾幕シューティング入門

怒首領蜂1周攻略

怒首領蜂大往生1周攻略

虫姫さま攻略

虫姫さまふたり攻略

エスプガルーダ アレンジモード攻略

弾幕シューティングはビビったら負け

弾幕シューティング、それは敵が大量に弾を撃ってくるシューティングゲームである
かといってこれまでのシューティングよりはるかに難しいのかというと決してそうではない
弾幕の性質を理解すれば恐怖は消え、弾避けが楽しいものに変わるはずだ

当たり判定が小さいことを知れ

シューティングにおける当たり判定とは、自機や敵弾のどの部分に接触するかを定めた範囲のことを言う
弾幕シューティングでは、この当たり判定が非常に小さく、自機も敵弾も見た目の大きさにかかわらず、画像の中心部のみ
たとえ弾が数珠つなぎになっていても意図的にすり抜けたりもできる

低弾速と低速移動で避けやすい

弾幕シューティングでは、弾速が遅めで弾道を容易に見切る事ができる
また、ショットボタン(低速ボタン)押しっぱなしで自機の移動速度が遅くなるので、より精密な位置調整が可能となっている

撃たせて避けろ

自機を狙って発射方向を変えてくるということは
裏を返せば敵弾の発射方向を間接的に操作できるということになる
つまり、自機の動かし方次第で弾が避けやすくなったり、逃げ道を確保できたりするのだ

チョン避けと切り返し

自機を狙った弾の連射は、同じ方向にチョンチョンと動いていれば当たらない
しかし、チョン避けを続けているといずれ画面端に追い詰められる
そうなる前に方向転換をして弾の列をくぐる必要がある(これが切り返し)
切り返す直前に大きく動けば弾の発射方向も大きくずれて隙間が大きくなるので避けやすくなる

前に出た方が簡単

画面下に張り付いて横移動だけでは避けられない弾幕もあるし、道中も追い詰められやすい
前に出ることでダメージ効率が上がり、敵が早く破壊され、撃たれる弾も少なくなる
弾を避けるときも、扇状に広がる弾や左右に振り回される弾幕は敵に近い方がまだ広がりが小さいので短距離の移動や、低速のままで避けられたりもする
更に敵弾と一緒に下がってすり抜けるタイミングを見計らったり、斜め上からの狙い弾を下がって避けることで正面の敵に長時間撃ち込めたりと多くの利点が得られる

入門向け弾幕シューティング

シューティングのソフトは希少なため、ネット通販で探して購入することを勧めます

虫姫さまのアレンジモード (プレイステーション2)
鋳薔薇のアレンジモード (プレイステーション2)
デススマイルズ (アーケード)(XBOX360)
デススマイルズ メガブラックレーベル (アーケード)(XBOX360版デススマイルズのDLC)
怒首領蜂大復活Ver1.5 (アーケード)
怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAのX-MODE (XBOX360)
虫姫さまふたりのノービスとアレンジ (XBOX360)
エスプガルーダIIブラックレーベルのノービス (2/25 XBOX360予定)
上海アリス幻樂団の作品 (同人ソフト)
x.x Game Roomの作品 (フリーソフト)
TEMPERANCE LANCEの作品 (フリーソフト)

注:PS2版虫姫さまオリジナルは3面以降弾速が速くなる(リスタート、プラクティスでは速くならない)
注:デススマイルズで森林はレベル1、火山はレベル3で最後にする。ジルバはボムを使わず倒す
注:怒首領蜂大復活Ver1.5ではオートボム機能搭載のため、ボムスタイル、ストロングスタイル推奨
注:怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAのX-MODEはプレイ6時間で解禁
注:怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAのステージセレクトは使い物にならない

怒首領蜂(ドドンパチ)1周攻略

まだ工事中です

機体と強化タイプ
ショット強化は硬い敵と一対一の時以外はほとんどショットだけで進んだほうが有利で、攻撃範囲が広く移動が速過ぎないタイプCが使いやすい
レーザー強化のレーザーはザコを貫通して奥の敵を早く倒せるのが強みだが、攻撃範囲が狭いため、敵配置を憶えて切り返しもマスターしてないとつらい

ショット強化の特徴
ショットボタンでも秒間30連で弾が出る。レーザーへの切り替えが遅い。レーザー時の移動が遅い

レーザー強化の特徴
レーザーがザコを貫通するだけでなく、火力も通常より強い。ショットはフルオートでは30連だがショットボタンでは連射速度が落ちる

オーラ撃ち
レーザーを撃つと自機の周囲にオーラのようなものが発生する
このオーラにはレーザーと同じ破壊力があり、敵に密着してレーザーとオーラを同時に当てると2倍のダメージになる。

ボム
レーザーを撃ちながらボムを撃つとレーザーボムに変化。密着して撃っても威力は変わらない
ボム使用の目安は、まずボムを使い切ってでもノーミスで4面に突入し
そしてボムを使い切ってでも4面を1ミス以内にとどめて5面と6面でボムを使いまくれるようにする

1面びっくり戦車
高速赤弾を撃ってくる赤い大型戦車は出現時からレーザーを当てて撃たれる前に破壊する

2面中ボス
中ボスはレーザーボムで瞬殺。ボムを使わない場合は左右のザコを早めに破壊

2面ボス
ボム未使用なら取らずに泳がしておいて中央にオーラ撃ち、最初は左から弾が飛んでくるので下から半時計回りにチョン避け
レーザーボムを撃ってボムを回収。針弾が少ないうちにオーラ撃ちして下がれば大砲を撃たれる前に終わる

3面ワープザコ
最初のワープザコ郡はボムで一掃してからボムを回収。左側だけを即破壊すればボム無しで抜けやすい(戦艦が左からくるので)
この後戦艦が左、右と交互に4隻出現する。戦艦を破壊すると約2秒間弾を消し続けてくれる
最後の戦艦は砲台を潰して放置し、ザコをたくさん出現させてから破壊する。
早く破壊してしまうと、後から次々とザコが出現して弾をばらまかれてしまう

3面1UP出現条件
赤い戦艦の左右の四角いパーツ6個を全部破壊してから一番上のパーツをボムを使わず破壊。

3面ボス
3面ボスは重なっても大丈夫なので、弾を撃ってくる前に中央の砲台2基同時にオーラ撃ちしておく。
最初に中央の砲台とハッチを潰す。時間が経つと両端のパーツが外れて回転砲台が現れるのですぐ潰す
左右対称に青弾を振りまく弾幕は無理に正面を取らず大きく横へ逃げる

4面道中大型戦車
青丸弾(小)を撃ってくる大型戦車は出現位置を完璧に憶え、即破壊する
前半は瓦礫を破壊すると出現し、後半は斜め道路を通り越した後左側に二回出現後、更にびっくり戦車も出現する

4面ボス
ボムストックに空きが無い場合はボムを泳がしておいて第一波で使う
第一波は画面上部に移動するまで撃ってこないのでその間にオーラ撃ち
左右のレーザー砲は、画面端に行く前に正面から外れてボスの端に撃ち込むようにする
左右に往復しながら上昇して上まで行くと再び第一波の弾幕が始まるが、パーツが壊れた後は弾の量が増える
パーツ破壊後の弾幕はどれも事故りやすいので遠慮なくボムる

5面道中
5面はできるだけ前に出てショットを撃ちまくってザコを瞬殺、ボムは使い切ってから死ぬのが基本
中央から青い大型戦車が出てきたら、画面全体でVの字を描くようにショットを垂れ流したまま常に動き回る。大量に弾をばらまく箱も同様です
左右交互に出現する大型機は画面中央でレーザーを撃って大型機の端に当てれば隣の大型機にもすぐにレーザーが当たる
左右から中型戦車が出現後、再び中央から大型機が出現、この後巨大地上物が左右に出現するので画面端に寄っておいてレーザーで破壊

5面ボス
最初の弾幕はボス直前の背景のパネル左から2枚目と3枚目の間に自機を合わせ画面下に張り付いていれば当たらない
次はボスが左に寄った後、右に移動しながら弾を撃ってくるので、それに合わせて右に移動すれば避けやすい
ビットの後はレーザーボム、爆弾を避けた後はトゲ弾ばらまきでレーザーボム2発使えば終わる

6面道中
前半は画面の下の方にいてもアドリブでなんとかなりやすい分、ボムを出し惜しみしやすい。ボスに残機1、ボム数発持ち込めればいいので気前良く使う
後半の大型戦車はオーラ撃ちで即破壊、赤い大型機はトゲ弾を斜めに撃たせてからオーラ撃ち、最後の大型戦車2両はザコ戦車に邪魔されるので右側を先にオーラ撃ちで破壊する

6面ボス
第一波の紫弾はまず端に寄っておいて、自機狙いをすれすれで避けて静止、弾が迫ってきたら外に抜ける
第二波は端からチョン避けしながらピンク弾の隙間に入る事だけを考える。反対側に到達したらレーザーボム、再びチョン避け
第三波と四波はある程度避けてからレーザーボム、ボスの体力ゲージが一定以下になると発狂弾幕に移行する
発狂弾幕の青針弾を切り返す時は、斜めから来た弾を上に動いて避けて再び斜めから来た弾を下に避ける
上下移動で切り返せば、狭くなった赤針弾の隙間が同時に来ても避けられる

弾幕シューティング入門

怒首領蜂1周攻略

怒首領蜂大往生1周攻略

虫姫さま攻略

虫姫さまふたり攻略

エスプガルーダ アレンジモード攻略


怒首領蜂大往生1周攻略

まだ工事中です

当たり判定
大往生の当たり判定は他より大きめで更に弾速も速めなので難しくなっています
自機の判定の位置は、コクピットの後ろに機体色とは違う色のラインが引いてある部分
出撃シーンをよく見てみると、当たり判定の位置を暗示しているようである

基本ランクとハイパーランク
基本ランクは時間の経過で上昇し、弾の発射間隔が短くなっていきます(XBOX360版はランクの設定が出来ません)
ハイパーランクはハイパーアイテムの消費個数の累積で上昇し、弾速が上がっていきます
ハイパーをボムで中断すると減少、撃墜されると大幅に減少するため、ハイパーアイテムを避ける必要は全くありません

ショットとフルオートの違い
ショットボタンを押すと毎秒20連射(フルパワーになると、タイプAは30連射、タイプBはオプションの弾だけ30連射)
フルオートは30連射。押しっぱなしにしておけばレーザー切り替え時の隙が無くなる

オーラ撃ち
レーザーを撃つと自機の周囲にオーラのようなものが発生する
このオーラにはレーザーと同じ破壊力があり、敵に密着してレーザーとオーラを同時に当てると2倍のダメージになる

ボム
レーザーを撃ちながらボムを撃つとレーザーボムに変化。密着して撃っても威力は変わらない
ボム使用の目安としては、2面ボスに<2〜3発、3面ボスに1〜2発、4面からは焦りを感じた時点でボムを撃つようにしてください

ハイパー
20HIT以上コンボを繋ぎながら蜂アイテムを取るとハイパーゲージを早く増やせます(蜂アイテムは特定の場所にレーザー発射時の先端を当てると出現)
ハイパー発動中に撃墜されると、ボムの搭載数が増えないので注意
ハイパー発動中は弾速が上がって危険なので、特にボス戦でハイパーを使った場合は必ずボムで中断してください

ショット強化
レーザーがザコを貫通できないので、硬い敵とザコが重なる時はショットに切り替える必要があります
レーザーはパワーダウンしてもほとんど威力は変わらないので、気にせずレーザーを使いましょう

レーザー強化
レーザー強化は、ミスをするとショットの火力が極端に低下するが、4面まではレーザーだけでもクリア可能で5面はハイパーやボムで十分補えます

エキスパート強化
高性能で道中が安定しやすいが、ボムが少ないので弾避けを強いられる
5面は道中もボスも不安要素がたくさんあるので、弾避けに自信が無い人にはお勧めできません

1面ボスハイパーオーラ撃ち
まずボスにハイパーを持っていく。全方位赤弾+高速針弾の攻撃が終わったらすぐに接近してオーラ撃ち、ボスの体力ゲージが赤くなってからハイパーオーラ撃ちをすれば無敵時間が切れる前に倒せます

2面ボスボム泳がし
ボス前のボムを取らずに泳がしておく。第一形態でレーザーボムを使い、ボムを回収
形態変化後はボスの斜め下に張り付いてオーラ撃ち、青丸弾を斜めに撃たせてボスの下へ、ばらまき青弾が飛んできたらレーザーボムで安定して倒せます

3面中ボスハイパーオーラ撃ち
中ボス前は必ず左の砲台、右のザコ、戦艦の順に破壊する
中ボスは最初からオーラ撃ちして両腕が開いたらハイパーオーラ撃ちで瞬殺できる
すでにハイパー発動中の場合はオーラ撃ちでイガイガを3個破壊したらすぐにさがって本体にレーザーを当てる。両腕が壊れてからの弾は自機狙いで、少しずつ動けば当たらない

3面後半
後半の大型機は正面にいると青弾、横にいると赤弾を撃ってくる。この大型機に密着して撃ち込めばザコの弾を下がって避けられる
中央で高速針弾を撃ってくる大型戦艦は画面下中央から少し前に出るか、半身ほど右にずらせば弾に当たらない
この後ザコが大量に出現するので画面端に移動しておく。タイプAレーザー強化は前へ出ておいて後退して時間を稼ぎ、レーザーでしっかり奥まで破壊してから反対側へ移動する
最後の戦艦2隻同時は中央のザコの弾が飛んできたら反対側に移って片方を破壊して中央のザコを少しずつ破壊してもう片方の戦艦に移る

3面ボス
第一形態第三波は青弾を外側に抜けて再び中へ戻る感じで避ける
第二形態は最初の赤弾の流れに合わせて避けてボスの端に移動しておく
この後ビットから狙い弾が発射されるので、反対側に移動しながら避けて、ビットが通りすぎた後はレーザーボム

4面前半左右の砲台
左右の砲台は画面端で接近しておいて、ザコの弾は後退して避ける
ザコ編隊が弾を連射している最中に画面端に行かないようにし、ザコを処理してから砲台を破壊しに行く

4面前半斜めリフト
ザコ戦車を乗っけてる斜めリフトは戦車を全て破壊してからでないとダメージを与えられない
画面上部から出てくるリフト以外は上から重なるようにして、出てきたところをすぐ破壊、中型機を破壊しに行ってまたすぐ戻って重なるようにする

4面前半大型機
最初の大型機3機破壊後は左上に砲台があるので、左上から下、右へと動いて(ショット強化はショットで)大型機を破壊していく

4面 1UP砲
左右のパーツを破壊してから破壊すると1UPが出る(ボム発動中に破壊すると出ない)
まず出現時から左のパーツに密着、1射目を下に動いて避け、2射目右、3射目左、4射目右、5射目で一気に右のパーツに重なり青弾より上に出る、パーツ破壊後6射目を上方向に撃たせて下に逃げる。強化レーザーの場合は、右のパーツを破壊してすぐ大砲に重なってもよい

4面後半レール砲台と巨大レーザー砲
レール砲台は画面の中心辺りで、ザコの弾を少しずつ動いて避ける
ショット強化の場合はショット撃ちっぱなしで接近して撃ち込む
巨大レーザー砲は重なっても大丈夫、右下にオーラ撃ち、ザコヘリの弾を左に避け、右から来る青いザコの上をぐるりと回ってオーラ撃ちを続ける

4面ボス
ボス第一形態第ニ波は端から避け始めて一回切り返す
第三波(ボム推奨)は画面端で縦移動を駆使して避ける。
第四波は画面端から少しずつ避ければ切り返す必要はない
第二形態第一波は画面の隅で最小限の動きで避ける。
ビットが出てきたら輪の中に入り、止まったら外へ抜ける(ボムが2発以上あればレーザーボム)
ビットが一個ずつ出てきた場合は、出てきたほうの隙間から外へ出る(反対側だと、画面端に追い詰めるように針弾が飛んでくる)
最終形態はビットにレーザーボムを撃てばすぐに終わる

5面開幕
左右交互に出現する大型機は、破壊した時にはもう反対側に移動しているくらいに手際よくやらないと、ザコ戦車の弾もどんどん下まで伸びてくる
青弾と針弾を撃つ大型機の後、大型戦車が左から順に出現するので、弾が飛んで来る前に左に寄っておく
大型戦車は、全部破壊するとザコが大量に出現するので、1両残しておいて最後に破壊する

5面中ボスI(旧4ボス)
第二波は突進ではなく、自機の目の前に移動しているだけなので、第一波の青弾を6回撃たせたところでボムかハイパー発動して一気に上昇すればボスが上の方で固定されて簡単になる

5面蜂の巣地帯
ここは最大の難所と言ってもいいくらいなのでボムは惜しまず使う
基本は大きくUの字を描くように動いて、端に到達したらすぐに引き返すようにすれば道が開けやすい

5面中ボスIII(旧5ボス)
最初の爆弾連射は最終的に左側の隙間に入るようにする。爆風はボスを破壊しても消えずに降ってくるので注意
ボスが下がってきたところをオーラ撃ち、開幕からハイパーを発動していた場合はボスを追いかけてビットの弾を横に打たせてから前に出てオーラ撃ちで終了。ハイパーが無い場合はビットを確実に全滅させる

5面後半
旧5ボス破壊後、大型機、右の青弾砲台、左の大型戦車、右の赤弾砲台の順に破壊
2回目と4回目青弾砲台は破壊後、垂直針弾を撃つ大型機を破壊してから赤弾砲台へ、赤弾砲台は近距離で大きく動いて発射方向を大きくずらす
大型戦車が斜めに並んでいる所は左から順に、ショット強化はショットだけで破壊
最後の大型機連続は、3機目の左端にレーザーを当て、すぐ左に移れるようにする

5面ボス
最初からハイパーを発動しているとボスが徐々に下へ移動してくるので、道中最後のハイパーは大型戦車の所で発動しておく
第一波はボム、第ニ波はボム、第三波はボム、第四波は自機狙い弾の連射なのでギリギリまで引き付けてからチョン避け、幅が狭い場合は大きく動いて避ける
ボス体力ゲージが一定値以下になると発狂弾幕に移行する。弾幕は毎回同じように発射されます
発狂に移行したら即接近して赤弾2本を右に避けオーラ撃ち、右から飛んでくる青弾より上にでて次は上から飛んでくる青弾より左へ、後はギリギリまでオーラ撃ちとレーザーボムを3回もすれば隙間を抜ける必要がありません
避ける場合は弾から逃げようとせず、付近を通過する弾の隙間を目で追いかけて滑り込ませる、そしてすぐに次の抜けるべき弾の列を決断する

弾幕シューティング入門

怒首領蜂1周攻略

怒首領蜂大往生1周攻略

虫姫さま攻略

虫姫さまふたり攻略

エスプガルーダ アレンジモード攻略


虫姫さまオリジナル、マニアック、アレンジ攻略

まだ工事中です

武器選択
どのモードでもショットはWを薦めます。オリジナルはSでも可
ショットは画面上の表示数が制限されていて、Wはすぐに連射が途切れますが、接近することで連射が途切れなくなり、火力は三種の中で最も強くなる

ショットとフルオートの違い
ショットボタンを連打すると、毎秒20連射、押しっぱなしで30連射になる(MのフルパワーとSは常に30連)
フルオートは30連射で、ボタンを放すとショットもレーザーもすぐに止まるため、ショットだけを小出しにすることもできる

ショットパワー増加法
フルオートを押しながらショットボタンを連打すると、フルオートの30連にショットの弾が割り込んで一瞬だけ60連になる
ただし画面上に表示できるショットの数が制限されているので、Wの場合は密着していないと効果が無い
ちなみにアレンジではこの方法は使えない

アレンジの強化ショット
ショットボタン押しっ放しで強化ショットが撃てますが、なぜか威力は通常ショットのほうが上です
フルオートを押しながらショットを押せば通常ショットのまま低速移動、オプション集束が可能です

アレンジのオプション
オプションタイプはフォーメーションを薦めます。レーザーの威力もフォーメーションのほうが少し強いです

オリジナル3面羽根パーツ楽勝法
羽根パーツの横にはもうひとつ弾消しを起こすパーツが付いている
最初は羽根に狙いを定め、ショットが当たり始めたら弾消しパーツに移って破壊後、すぐ羽根に戻って破壊すれば高速弾が飛んでくることは無い(Sはショットパワー増加法必須)
因みに羽根パーツが撃つ弾で、モサモサ動いてる丸弾は自機狙いで、初弾から撃ってくる場合とそうでない場合と二通りある

オリジナル4面大型地上敵
第ニ波の高速全方位弾は、じっとしていれば当たらない

マニアック1面ボス
形態変化後はなるべく接近して撃ち込んで時間を短縮、最後の弾幕は動けば動くほど避け辛くなるので最小限の動きで避ける

3面道中
道中の基本は低速移動を使わずオプションを広げたままにしてザコを遠距離で破壊する
3面は自機を正確に狙った弾ばかりなのでスレスレで避けていればかなりの時間が稼げる。ただし前半と後半の縦にパーツが並んでいる所は頻繁に切り返しを行う必要がある
ザコはたとえオプションが無くても画面下に張り付いてショットを撃っていれば真横から突っ込まれても激突寸前で撃ち落せる
マニアックの大型機は弾を連射している時に動くと弾道が大きく歪むため、最小限の動きで避ける

3面1UP
ボス直前の中央のパーツは、左右のパーツ全て破壊すると弾幕が渦を巻き始める
この状態で破壊すれば1UPが出る(ボム使用も可)
左右のパーツからの弾は正確な自機狙いなので、発射されている最中は同じ方向に動けば当たらない
それにマニアックのほうが隙間が広く、大きめに動いて避けられる

マニアック3面ボス
第一形態はなるべく接近する、途中から撃たれる丸弾の塊は正確な狙い弾で、真横に動いて避ける
丸弾を連射してくる攻撃の最後に右上から飛んでくる高速弾は自機狙い
接近撃ち込みができていれば、次の弾幕が迫ってくる前に形態変化が起こる(ボス体力ゲージ丁度半分で形態変化)
第二形態はすぐに密着して撃ち続け、弾が迫ってきたらボム。ボムがあるなら必ず2発使ってください

マニアック4面中ボス前ダブルタッガーメ
まず、水中から顔を出す敵を左、右の順に破壊
最初のタッガーメを右、左の順に破壊すれば左の巣から出てくるザコを破壊できる
後は左、右、右、左の順に破壊

マニアック4面中ボス
第ニ波で接近して撃ち込めば第三波が来る前に形態変化させられる
第ニ波は自機狙いだが、発射している最中はある程度射角が固定されている
第二形態はボム推奨です

4面後半巨大ヘビトンボ地帯
一匹ずつ出てくる所はまず頭を破壊してからザコと胴体を処理、次に尻尾を破壊して崖に張り付いているザコの弾を消す
二匹同時に出てくる所は無理に頭を破壊しなくてもよい。羽根が生えている胴体部分は重なっても大丈夫なので、羽根を破壊したらそこに入り込んで胴体から尻尾まで一気に破壊していく(破壊された部分も接触判定は無い)二匹同時の所が苦手な場合は画面右下にいれば安全です

マニアック4面ボス
PS2版では、第一波の前足から弾が出ない
第一波と第ニ波はボム推奨
第二形態からはボム+密着撃ちを2回やれば楽勝だが、ボムが足りない場合は第二形態第一波はなるべく長く粘ってからボムれば、第ニ波の交差弾も消せる
第三波の針弾は右上か左上に逃げる。針弾が止んだら密着撃ち込み。羽根が動いたら丸弾ばらまきが始まるので、横に撃たせてボスの下へ避けていく

マニアック5面前半
カマキリは接近して丸弾を撃たれる前に破壊。ウツボは最初から撃ち込もうとせず、遠くから徐々に接近して撃ち込む
カマキリが斜めに3匹並んでいる所は、3匹目を必ず接近して破壊する。すると左のザコの弾を誘導できて、左下に移動できる

マニアック5面中ボスとその後
第ニ波は単なる自機狙いで二回動くだけで避けられます
第三波は上下移動だけで避けられる。まず、左右から弾で閉じ込められるので前に抜ける、また左右から弾が飛んでくるので更に前へ出てボスに密着、次の弾を後ろに下がって避けたら再び密着すれば第四波を短縮できますが四波はボム推奨
第二形態はすぐに密着して撃ち続ければ弾幕が激しくなる前に倒せる。数珠繋ぎになった弾が飛んで来るが、非常に遅いので簡単にすり抜けられます
中ボス破壊後、陸地が見えてきたら右下に移動し、少しずつ左に避けていき、左上の巨大甲獣に接近していけば安定する

マニアック5面後半
中型機とカマキリは即破壊して何度も弾を撃たせない、大型機や草が弾を撃っている時は大きく動き過ぎない
最後の敵の大群は、左上から左下、右下へと避けて大型機が弾を撃ち始める前に切り返すかボムを撃つ

マニアック5面ボス
第一形態第一波はまず正面に密着して弾が無い方へ大きく避ける。第ニ波は少し離れて右に撃たせるかボムで飛ばす。第三波は第一波と同じ弾幕。第四波は自機を狙った扇状弾幕が3回発射される、これも密着しつつ左右に撃たせて大きく避ける。第五波は自機を狙った後その角度のまま撃ち続ける性質があるため、羽根の部分に密着して真横に撃たせて反対側に移動する
第六波の狙い弾は2種類からランダムに選ばれるが、いずれも引き付けてから避ける
第二形態第一波と第二波はボム推奨。
第三波は自機狙いを2セット右に避けた後、左に切り返していけば安定しやすい

アレンジ真アキ発狂
弾を出している光の輪が集束したらボム、無ければ自滅して前へ出る
すると光の輪が広がり、輪の中が弾の無い空間になるのでそこに入り込む、このあと至近距離で弾が発生するので空間の下端で備える、弾が発生したら下へ抜けられるようになります
再び光の輪が集束するのでボムって中に入るの繰り返しです
発狂突入時に残機2もあれば十分クリアできます

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虫姫さま攻略

虫姫さまふたり攻略

エスプガルーダ アレンジモード攻略


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ショットとレーザー
ショットボタンを長く押すと高威力攻撃、低速移動になる(以下レーザー)

5面1UPまでの流れ
中ボス、キャラがしゃべる、超巨大翼竜、地上大型恐獣破壊後すぐ左上の屋根へ直行(ボムで破壊すると出ない)

Ver1.5:レコ
ノーマルは密着ショットよりレーザーの方が強い
アブノーマルは密着ショットが最も強い(噴き出すようなエフェクトに変化する)
アブノーマルレコのみ、レーザー時に高速移動になる

Ver1.5:パルム
ノーマルのレーザーはノーマルレコのレーザーより弱い
アブノーマルのレーザーは遠距離でもアブノーマルレコの密着ショットと同等の火力を出せる

琥珀の回収
琥珀は出現直後に吸い込むと緑色になり
カウンタの増加値が2倍になる(マニアックは空中の琥珀のみ)
地上の琥珀はレーザーを撃つと吸い込むが空中の琥珀を吸い込まなくなる

マニアックのシステム
ショットで敵を破壊したり中ボスやボスにショットを撃ち込むとゲージ増加
ゲージが赤い時に破壊すると大琥珀が出て
レーザー破壊なら更に多くの琥珀が出現して早く倍率が貯まる
撃つのを止めるとゲージが急激に減少する、ゲージが無い時にレーザーで破壊すると青琥珀が出現し、出現時の倍率が青琥珀の得点に適用される
青琥珀取得で倍率が下がるので、高い倍率で一度に大量の青琥珀を出して初めて大量得点が可能となる

マニアック2面ボス
第ニ波の丸弾は自機狙いで、画面下中央からボスのいる方へ最小限のチョン避けをすれば自然に切り返しができる
最後の弾幕はボム推奨

マニアック3面中ボス
第一波は画面下中央に静止、自機に当たる弾を見極めて最小限の動きでよける

マニアック3面後半
中ボス後、巣を破壊したらザコが飛んでくる方へ薙ぎ払うよう処理する
穴から飛び出す大型甲獣は中央、右、右、左の順に出現する

マニアック3面ボス
団子が弾を撃ちながら横に飛んできたら早めに上に抜けてすぐにボスの上に乗って下に抜ける
またはすぐに団子の上を飛び越えて下で避ける
第二形態第一波は発射角度を固定したまま移動しながら撃ってくるのでボスの動きにあわせる
最終形態はボム推奨

マニアック4面の蛾
蛾は大きいので動かなくても当たる、蛾の動きに合わせず、避けることに集中する。最後の2匹はボム

マニアック4面中ボス
最初からボスの腹に重なって撃ち込む、弾は見てから避けられる、弾が出てる反対側に張り付いて撃ち込み、2セット目が終わったらボム

マニアック5面道中
2回目地上大型付近の屋根の後
左から大型翼竜、地上大型、右から大型翼竜
中ボス撃破後、中央から左、右と精密チョン避け
超巨大翼竜撃破後左から右へ精密チョン避け
2回目超巨大翼竜の後2回地上大型、その後左から大型翼竜

アレンジ:オフェンスカウンタ(左側)とディフェンスカウンタ(右側)
ディフェンスカウンタが9999の状態から一瞬だけ弾を跳ね返す場合、カウンタはわずかしか消費しない
オフェンスカウンタを早く増やすには
・近距離でショットを撃ち込む
・弾をしばらく停滞させてから跳ね返す
・手動でボムを撃ち、弾を消す

アレンジ:ディフェンス側の制御と交代
ボムも無く、カウンタも少ない場合、弾を溜め込んで跳ね返した直後に交代を繰り返す
自機を画面端に押し付けるとディフェンス側キャラを引き寄せることができる

アレンジ:フイーバーをさせない方法
オフェンスカウンタが貯まる前にしばらくレーザーを撃つか交代する
交代の際には二人を重ねてレーザーを撃ちながら交代すると安全です

アレンジ:琥珀カウンタ
カウンタはレーザー撃ち込み時に出る青琥珀の得点倍率で大きなカウンタはボスや中ボス、小さいカウンタは道中に適用される
小さいカウンタは青琥珀取得で減少する

アレンジ:琥珀緑回収と赤回収
琥珀出現直後に自機と琥珀との横位置が近い程色が変わり、小さいカウンタの増加値が増える(緑2倍、赤4倍)

弾幕シューティング入門

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エスプガルーダ アレンジモード攻略


PS2版エスプガルーダ アレンジモード攻略

エスプガルーダとエスプレイドの稼ぎシステムを融合させた超高難度モード
大数量弾幕を100倍練金&64倍回収しまくりで爆発的な爽快感が得られる
だがこのモード、コンティニュー不可能で一人プレイ専用なのだ
先に進むには上達するしか道はない

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エスプガルーダ アレンジモード攻略

システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像

システム詳細説明

ライフ
8000万点到達と2億8000万点到達でライフ増加、
3面後半の戦艦の船首付近の連装砲2基の間の球体に覚聖して撃ち込むとライフアイテムが出現(覚聖切れ不可)

パワーショット
ボタンを押すと一度に16発、覚聖時は64発発射されます
敵に命中すると爆炎で一定時間ダメージを与え続けます
爆炎を当てながらショットで破壊すると当たっている爆炎の数だけ得点に倍率がかかります
倍率は2秒程維持され(覚醒時は約0.2秒)その間は他の敵をどんな方法で破壊しても倍率が掛かります
パワーショットはショットと同時発射可能
パワーショットのボタンを押し続けると移動速度が遅くなります

覚聖
覚聖すると画面全体の動きが遅くなりますが、通常の弾幕に少し速い弾幕が追加され
弾の量は1.33倍〜2倍に増加する(弾幕の種類ごとに決められている)
敵を破壊すれば、その敵から発射された弾も破壊され、得点が加算されます
その得点には倍率がかかり、一発ごとに増加して最大100倍になり、覚聖を解除するとリセットされます
覚醒中は聖霊石が減少し、敵破壊で更に減少、中ボス戦やボス戦では減少が速くなります
聖霊石が無くなってからも覚聖し続けると通常ならレベルが上がって敵弾が徐々に速くなり、
得点も常に加算されますがアレンジモードでは最初からレベルMAXな上に一切の得点が入らなくなります

ガードバリア
ボタンを押した時間だけバリアを展開し、離すと強力なレーザーを発射します
バリアを展開した時間と吸収した敵弾の数に比例して破壊力が増します(バリアが黄色に点滅したら破壊力最大)
ゲージの最低消費量は全体の3分の1
覚醒中に敵弾に当たると自動展開しますが、ゲージを全て消費してしまいます
ゲージが少しでも残っていれば手動展開、自動展開共に一回分使用可能です
バリアゲージはアイテムを取ることで50%回復します
アイテムの出現ポイントは・3面道中・5−1道中・5−2ボス前の3箇所

聖霊石
倍率を掛けて敵を破壊すると通常より多くの聖霊石が出ます
画面上端で敵を破壊すると一個多く出ます
聖霊石が50未満の時は一個で二個分の大きな精霊石が出てきます
バリアで弾を消すと聖霊石に変わります

金塊
聖霊石が500貯まると代わりに金塊が出てきます
覚聖中に敵を破壊すると、その敵が撃った弾を金塊に変えます
金塊には破壊した敵と同じ倍率が掛かります
金塊を取ると金塊カウンタが増え、金塊の得点が上がっていきます(100点〜900点)
カウンタは1000まで増え、敵弾に当たると半減、バリアの自動展開だと25%減になります
覚醒中にバリアで弾を消すと100点の金塊しか出てきません
ボス戦では金塊カウンタが徐々に減少していきます

システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像

STAGE1

最初のパワーアップを取ったら右下に移動し覚聖、戦車群の弾を変換し早急に金塊カウンタを上げておく
そのまま中型機を64倍変換。以後、全ての中型、大型の敵を64倍変換していくことになる
金塊1000、聖霊石100で中ボス戦に突入、片腕を破壊後、本体に撃ち込み、残った腕からの攻撃に合わせて覚聖
腕を変換したらすぐ解除、全放方位弾の4セット目に合わせて覚醒、変換する
この時点で1000万点超
この後はザコを巻き込まないよううまく処理して効率よく変換していけばボス前には2000万点超
聖霊石150以上でボス戦に突入、第一形態は2周目2番目の弾幕を変換
第二形態はなるべく接近してダメージを与え、全方向弾連射の後の針弾を変換
これで3500万点超になる
システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像

STAGE2

このステージの中型機は効率が悪いので変換しない
中ボスは3種類のビットをランダムに選んで攻撃してくる
三つは微妙に形が異なっているので、形を見て攻撃を予測する
扇状弾をばらまいてくる子機は撃たれる前から覚聖して撃ち込めば安全
第二形態は弾が少なく、聖霊石をたくさん出すので普通に破壊
トロッコ兵は先頭車両を破壊すると画面全ての弾が消えるが
シンラ兵を倒してから破壊するとそこから撃ち返し弾が発生
覚聖して先頭車両を破壊すれば撃ち返し弾も金塊変換されるため、全てのトロッコ兵を変換
ボス第一形態最初の攻撃は平行に飛んでくる針弾の中に入らないように避ける
後半は弾が交差するのでこの辺りからバリアを張り始めてもよい
バリアを張ったら手前の砲台に重なって全方位弾を丸ごと吸収して攻撃、すぐに覚聖して次の弾幕を変換
第二形態両腕の間から出る弾はまず画面下で静止、2セット撃たせて避けて静止、2セット撃たせて避けるの繰り返し
丸弾ばらまきを避けたら覚聖して両腕の間から出てくる弾を変換
最終形態は向かって左側の腕に接近して撃ち込めば安全に早く倒せます
2面の得点は+5500万くらい
システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像

STAGE3

列車は弾をたくさん出すものを変換。中ボス前に聖霊石150くらい残す
中ボス最初の弾幕は撃たれる前に覚醒して撃ち込めば安全
第二形態は3セット目にあわせて覚醒すれば64倍変換しやすい
バリアアイテム取得後、左のエンジンを破壊して覚聖、中型機を変換、解除して右のエンジンを破壊後再び覚聖
右から左へ中型機と中型砲台を変換。以後中型機、ばらまき砲台を残さず変換。
弾を撃ってくるエンジンを破壊したら右上に移動、後退しながら避けて右の中型砲台を破壊後覚聖
1機目の大型機と左の中型砲台を変換
ザコを処理してから覚聖して2機目の大型機を破壊、3機目はすぐに覚聖で破壊して4機目を通常破壊して聖霊石を貯める
大型砲台は反対側にいるばらまき砲台を変換して大型砲台変換へと繋げる
ボスは最初からバリアで吸収、最大威力でボスに攻撃。そして丸弾の塊を変換
バリアアタックは、画面上端まで行ってボスの胴体だけに当てないと大ダメージを与えられない
第二形態のビットは聖霊石節約のため途中から覚聖
次の弾幕を変換後は画面端に移動して静止、弾がせまって来たら少しづつ動いて避ける
音が鳴ったら撃つのを止めて覚醒、弾幕が濃くなったところで変換
3面の得点は+8500万くらい
システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像

STAGE4

中型機は針弾を撃つ前に破壊すると撃ち返し弾を撃ってくる(変換不可能)
大型戦車は弾を撃たれる前に破壊、撃たれてしまったら覚醒で弾消しする
中ボス最初の弾幕は針弾を3回バリアで吸収して一気に破壊、第二形態は最初から覚聖で撃ち込む
穴から出てくる大型機は最初ダメージを与えず上昇しきったところから覚醒で撃ち込めば64倍変換しやすい
聖霊石を溜めるため、このあたりの大型戦車は即破壊
最後の小型戦車と中型戦車の行列は
右の砲台と左の大型戦車を破壊した後左端に移動し、右へ少しずつ動いて破壊していく
ボスをノーミスで破壊するには聖霊石250以上とバリア1回分必要
最初の弾幕は針弾がたくさん出たら覚聖して下に追い詰められないように避け、2番目の弾幕が始まる頃に解除
2番目の弾幕は下方向にしか発射されないので、上に抜ければ安全
3番目の弾幕最初の3セットは横に撃たせて後退しながら塊ごと避けて次の3セットは正面で避ける
4番目の弾幕で覚聖して変換
第二形態は左右から出るビットをパワーショットで破壊
最終形態は接近してバリアで発射口に重なり、弾を大量に吸収して端のレーザーだけ当ててダメージ調整
後は覚聖してしばらく撃たせて変換
4面の得点は+6500万くらい
稼ぎ無視ボス攻略
聖霊石400以上持ち込めば、開幕でオートバリアを発動させてしまっても大丈夫です
最終形態は最初から覚聖で撃ち込めば短時間で破壊できて、第二形態でも覚聖が使えるので楽です
システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像

STAGE5−1

開幕の中型機は2機連続で針弾を変換、他は1機ごとに変換
最初の大型機は覚聖してショットを撃ちながらパワーショットを2回当てたら撃つのを止め、再び撃ち始める
または出現時から撃ち込んで丸弾を撃たせてから覚聖し
パワーショットを当てたら撃つのを止めて、爆炎が全部消えてから再び撃ち始めれば64倍変換できる
2機目の大型機は右の多足戦車を処理しつつ覚聖して左上に移動、撃つのも止める
大型機が出てきたら接近した状態からショットとパワーショットを撃ちっぱなしにして
2回パワーショットを撃ったら撃つのを止め、再びパワーショットを当ててからショットで64倍変換しやすい
バリアアイテムはキャリアに一気に接近して破壊してすぐ回収するようにする
ザコ郡と砲台地帯は、ザコだけを撃ち落すようにショットを調節、出現が止まったら覚聖して砲台を変換
大型砲台2基は画面端から中央へ避けて、中央まで来たら覚聖
中央で覚聖すればパワーショットが2基同時に当たって破壊できます
バリアゲージ50%以上でボス戦に突入
最初から覚聖して撃ち込み続け、弾が迫ってきたら解除してバリア展開、最大威力で攻撃
2番目の弾幕第一波は画面下中央から少し右寄りで、第二波は左、右と動いて避ける
3番目の弾幕で稼ぐ場合はビットが逆回転するまで避け続け、ビットだけを変換(ビットの耐久力は本体と別々)
すると本体が針弾を連射してくるのでこれも変換
最終形態は最初から覚聖で撃ち込み、聖霊石が足りない場合は途中で解除してバリア展開
5−1の得点は+5000万くらい
システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像

STAGE5−2

アリスクローンや多足戦車は積極的に前に出て速攻撃破
巨大砲台は最初ダメージを与えずに覚聖パワーショットを当ててから撃ち込む
回転アリス地帯は画面下中央を動き回り、上から出てくる敵を速攻撃破
覚聖したら聖霊石がなくならないうちに画面内の敵を一掃してから解除
最後の方で覚聖が使えるよう節約すればバリア無しで抜けられる
フェザーガルーダは片方の羽根二枚を速攻撃破後、本体に撃ち込む
羽根からの弾が出終わったら覚聖して一枚破壊、解除して後は本体に撃ち込み続ける
最終形態は密着して撃ち込み続ければパワーショットがビットを破壊してくれるのでほとんど避ける必要が無い
ジャコウ第一最初の弾幕は最小限の動きで避ける。針弾は斜めに並んで飛んで来ることもあるので注意
次の弾幕が始まる前に覚聖して破壊に間に合わせる
第二形態はイカッを2回避けて3回目を撃たれたらバリア展開、4回目を吸収して攻撃
体力を少し残しておいて次のはぁぁぁっを変換
第三形態は始めから覚聖で撃ち込み、弾が迫ってきたら解除してバリア展開
バリアが残り50%強なら無くなる直前までバリア張りっぱなしで切り抜けられる
次の聖聖融合第一波は最初から覚聖で撃ち込む
第二波と第三波は覚聖せずに避ける。危ない時はバリア。覚聖はトドメを刺すときだけ
最後の聖霊結晶は覚聖せず密着して撃ち込み、横から弾が飛んできたらバリアが当たらない位置まで下がる
バリアを当てると回復させてしまうので、バリアは最短発動でボスに当てないようにする
バリア発動後の無敵時間中に撃ち込み、無敵時間が切れたらすぐ次のバリア発動する
ミス後はアイテム回収よりも撃ち込みを優先させる
ライフ3つあれば十分勝てる範囲だと思いますが、そこまで持っていくのが一番難しい
システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像

エスプガルーダアレンジモード画像集(別窓に開きます)

覚聖パワーショットによる64倍破壊
セセリ第一形態変換
セセリ最終形態変換
2面ボス第一形態第二弾幕
2面ボス第一形態第四弾幕
3面中ボス第一形態
3面中ボス最終形態
3面ボス最終形態
4面中ボス最終形態
4面中ボス最終形態破壊
4面ボス最終形態
4面ボス最終形態破壊
5−1道中大型機
5−1道中大型機2
再セセリマシンガン
再セセリ最終形態
再セセリ最終形態破壊
アリスクローン地帯
アリスクローン地帯2
アリスクローン金塊変換
アリスクローン金塊変換2
ジャコウとアリス
羽2枚破壊後
ジャコウ第一形態第二弾幕
ジャコウ第二形態第二弾幕
ジャコウ第三形態第一弾幕
ジャコウ第三形態第三弾幕
ジャコウ聖霊融合第一弾幕
ジャコウ聖霊融合第二弾幕
ジャコウ聖霊融合第三弾幕1
ジャコウ聖霊融合第三弾幕2

この先にはCPUを猛烈に酷使する弾幕が張られています。(約3GHz)
それでも表示させますか?

はい いいえ