
弾幕シューティング攻略メモ
2010/01/28 虫姫さまふたりマニアック攻略追加修正 |
弾幕シューティング入門 |
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弾幕シューティングはビビったら負け弾幕シューティング、それは敵が大量に弾を撃ってくるシューティングゲームであるかといってこれまでのシューティングよりはるかに難しいのかというと決してそうではない 弾幕の性質を理解すれば恐怖は消え、弾避けが楽しいものに変わるはずだ |
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当たり判定が小さいことを知れシューティングにおける当たり判定とは、自機や敵弾のどの部分に接触するかを定めた範囲のことを言う弾幕シューティングでは、この当たり判定が非常に小さく、自機も敵弾も見た目の大きさにかかわらず、画像の中心部のみ たとえ弾が数珠つなぎになっていても意図的にすり抜けたりもできる |
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低弾速と低速移動で避けやすい弾幕シューティングでは、弾速が遅めで弾道を容易に見切る事ができるまた、ショットボタン(低速ボタン)押しっぱなしで自機の移動速度が遅くなるので、より精密な位置調整が可能となっている |
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撃たせて避けろ自機を狙って発射方向を変えてくるということは裏を返せば敵弾の発射方向を間接的に操作できるということになる つまり、自機の動かし方次第で弾が避けやすくなったり、逃げ道を確保できたりするのだ |
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チョン避けと切り返し自機を狙った弾の連射は、同じ方向にチョンチョンと動いていれば当たらないしかし、チョン避けを続けているといずれ画面端に追い詰められる そうなる前に方向転換をして弾の列をくぐる必要がある(これが切り返し) 切り返す直前に大きく動けば弾の発射方向も大きくずれて隙間が大きくなるので避けやすくなる |
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前に出た方が簡単画面下に張り付いて横移動だけでは避けられない弾幕もあるし、道中も追い詰められやすい前に出ることでダメージ効率が上がり、敵が早く破壊され、撃たれる弾も少なくなる 弾を避けるときも、扇状に広がる弾や左右に振り回される弾幕は敵に近い方がまだ広がりが小さいので短距離の移動や、低速のままで避けられたりもする 更に敵弾と一緒に下がってすり抜けるタイミングを見計らったり、斜め上からの狙い弾を下がって避けることで正面の敵に長時間撃ち込めたりと多くの利点が得られる |
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入門向け弾幕シューティングシューティングのソフトは希少なため、ネット通販で探して購入することを勧めます虫姫さまのアレンジモード (プレイステーション2) 鋳薔薇のアレンジモード (プレイステーション2) デススマイルズ (アーケード)(XBOX360) デススマイルズ メガブラックレーベル (アーケード)(XBOX360版デススマイルズのDLC) 怒首領蜂大復活Ver1.5 (アーケード) 怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAのX-MODE (XBOX360) 虫姫さまふたりのノービスとアレンジ (XBOX360) エスプガルーダIIブラックレーベルのノービス (2/25 XBOX360予定) 上海アリス幻樂団の作品 (同人ソフト) x.x Game Roomの作品 (フリーソフト) TEMPERANCE LANCEの作品 (フリーソフト) 注:PS2版虫姫さまオリジナルは3面以降弾速が速くなる(リスタート、プラクティスでは速くならない) 注:デススマイルズで森林はレベル1、火山はレベル3で最後にする。ジルバはボムを使わず倒す 注:怒首領蜂大復活Ver1.5ではオートボム機能搭載のため、ボムスタイル、ストロングスタイル推奨 注:怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAのX-MODEはプレイ6時間で解禁 注:怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAのステージセレクトは使い物にならない |
怒首領蜂(ドドンパチ)1周攻略まだ工事中です機体と強化タイプ ショット強化の特徴 レーザー強化の特徴 オーラ撃ち ボム 1面びっくり戦車 2面中ボス 2面ボス 3面ワープザコ 3面1UP出現条件 3面ボス 4面道中大型戦車 4面ボス 5面道中 5面ボス 6面道中 6面ボス |
怒首領蜂大往生1周攻略まだ工事中です当たり判定 基本ランクとハイパーランク ショットとフルオートの違い オーラ撃ち ボム ハイパー ショット強化 レーザー強化 エキスパート強化 1面ボスハイパーオーラ撃ち 2面ボスボム泳がし 3面中ボスハイパーオーラ撃ち 3面後半 3面ボス 4面前半左右の砲台 4面前半斜めリフト 4面前半大型機 4面 1UP砲 4面後半レール砲台と巨大レーザー砲 4面ボス 5面開幕 5面中ボスI(旧4ボス) 5面蜂の巣地帯 5面中ボスIII(旧5ボス) 5面後半 5面ボス |
虫姫さまオリジナル、マニアック、アレンジ攻略まだ工事中です武器選択 ショットとフルオートの違い ショットパワー増加法 アレンジの強化ショット アレンジのオプション オリジナル3面羽根パーツ楽勝法 オリジナル4面大型地上敵 マニアック1面ボス 3面道中 3面1UP マニアック3面ボス マニアック4面中ボス前ダブルタッガーメ マニアック4面中ボス 4面後半巨大ヘビトンボ地帯 マニアック4面ボス マニアック5面前半 マニアック5面中ボスとその後 マニアック5面後半 マニアック5面ボス アレンジ真アキ発狂 |
虫姫さまふたり攻略まだ工事中ですショットとレーザー 5面1UPまでの流れ Ver1.5:レコ Ver1.5:パルム 琥珀の回収 マニアックのシステム マニアック2面ボス マニアック3面中ボス マニアック3面後半 マニアック3面ボス マニアック4面の蛾 マニアック4面中ボス マニアック5面道中 アレンジ:オフェンスカウンタ(左側)とディフェンスカウンタ(右側) アレンジ:ディフェンス側の制御と交代 アレンジ:フイーバーをさせない方法 アレンジ:琥珀カウンタ アレンジ:琥珀緑回収と赤回収 |
PS2版エスプガルーダ アレンジモード攻略エスプガルーダとエスプレイドの稼ぎシステムを融合させた超高難度モード大数量弾幕を100倍練金&64倍回収しまくりで爆発的な爽快感が得られる だがこのモード、コンティニュー不可能で一人プレイ専用なのだ 先に進むには上達するしか道はない |
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システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像
システム詳細説明ライフ パワーショット 覚聖 ガードバリア 聖霊石 金塊 |
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システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像
STAGE1最初のパワーアップを取ったら右下に移動し覚聖、戦車群の弾を変換し早急に金塊カウンタを上げておくそのまま中型機を64倍変換。以後、全ての中型、大型の敵を64倍変換していくことになる 金塊1000、聖霊石100で中ボス戦に突入、片腕を破壊後、本体に撃ち込み、残った腕からの攻撃に合わせて覚聖 腕を変換したらすぐ解除、全放方位弾の4セット目に合わせて覚醒、変換する この時点で1000万点超 この後はザコを巻き込まないよううまく処理して効率よく変換していけばボス前には2000万点超 聖霊石150以上でボス戦に突入、第一形態は2周目2番目の弾幕を変換 第二形態はなるべく接近してダメージを与え、全方向弾連射の後の針弾を変換 これで3500万点超になる |
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システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像
STAGE2このステージの中型機は効率が悪いので変換しない中ボスは3種類のビットをランダムに選んで攻撃してくる 三つは微妙に形が異なっているので、形を見て攻撃を予測する 扇状弾をばらまいてくる子機は撃たれる前から覚聖して撃ち込めば安全 第二形態は弾が少なく、聖霊石をたくさん出すので普通に破壊 トロッコ兵は先頭車両を破壊すると画面全ての弾が消えるが シンラ兵を倒してから破壊するとそこから撃ち返し弾が発生 覚聖して先頭車両を破壊すれば撃ち返し弾も金塊変換されるため、全てのトロッコ兵を変換 ボス第一形態最初の攻撃は平行に飛んでくる針弾の中に入らないように避ける 後半は弾が交差するのでこの辺りからバリアを張り始めてもよい バリアを張ったら手前の砲台に重なって全方位弾を丸ごと吸収して攻撃、すぐに覚聖して次の弾幕を変換 第二形態両腕の間から出る弾はまず画面下で静止、2セット撃たせて避けて静止、2セット撃たせて避けるの繰り返し 丸弾ばらまきを避けたら覚聖して両腕の間から出てくる弾を変換 最終形態は向かって左側の腕に接近して撃ち込めば安全に早く倒せます 2面の得点は+5500万くらい |
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システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像
STAGE3列車は弾をたくさん出すものを変換。中ボス前に聖霊石150くらい残す中ボス最初の弾幕は撃たれる前に覚醒して撃ち込めば安全 第二形態は3セット目にあわせて覚醒すれば64倍変換しやすい バリアアイテム取得後、左のエンジンを破壊して覚聖、中型機を変換、解除して右のエンジンを破壊後再び覚聖 右から左へ中型機と中型砲台を変換。以後中型機、ばらまき砲台を残さず変換。 弾を撃ってくるエンジンを破壊したら右上に移動、後退しながら避けて右の中型砲台を破壊後覚聖 1機目の大型機と左の中型砲台を変換 ザコを処理してから覚聖して2機目の大型機を破壊、3機目はすぐに覚聖で破壊して4機目を通常破壊して聖霊石を貯める 大型砲台は反対側にいるばらまき砲台を変換して大型砲台変換へと繋げる ボスは最初からバリアで吸収、最大威力でボスに攻撃。そして丸弾の塊を変換 バリアアタックは、画面上端まで行ってボスの胴体だけに当てないと大ダメージを与えられない 第二形態のビットは聖霊石節約のため途中から覚聖 次の弾幕を変換後は画面端に移動して静止、弾がせまって来たら少しづつ動いて避ける 音が鳴ったら撃つのを止めて覚醒、弾幕が濃くなったところで変換 3面の得点は+8500万くらい |
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システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像
STAGE4中型機は針弾を撃つ前に破壊すると撃ち返し弾を撃ってくる(変換不可能)大型戦車は弾を撃たれる前に破壊、撃たれてしまったら覚醒で弾消しする 中ボス最初の弾幕は針弾を3回バリアで吸収して一気に破壊、第二形態は最初から覚聖で撃ち込む 穴から出てくる大型機は最初ダメージを与えず上昇しきったところから覚醒で撃ち込めば64倍変換しやすい 聖霊石を溜めるため、このあたりの大型戦車は即破壊 最後の小型戦車と中型戦車の行列は 右の砲台と左の大型戦車を破壊した後左端に移動し、右へ少しずつ動いて破壊していく ボスをノーミスで破壊するには聖霊石250以上とバリア1回分必要 最初の弾幕は針弾がたくさん出たら覚聖して下に追い詰められないように避け、2番目の弾幕が始まる頃に解除 2番目の弾幕は下方向にしか発射されないので、上に抜ければ安全 3番目の弾幕最初の3セットは横に撃たせて後退しながら塊ごと避けて次の3セットは正面で避ける 4番目の弾幕で覚聖して変換 第二形態は左右から出るビットをパワーショットで破壊 最終形態は接近してバリアで発射口に重なり、弾を大量に吸収して端のレーザーだけ当ててダメージ調整 後は覚聖してしばらく撃たせて変換 4面の得点は+6500万くらい 稼ぎ無視ボス攻略 聖霊石400以上持ち込めば、開幕でオートバリアを発動させてしまっても大丈夫です 最終形態は最初から覚聖で撃ち込めば短時間で破壊できて、第二形態でも覚聖が使えるので楽です |
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システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像
STAGE5−1開幕の中型機は2機連続で針弾を変換、他は1機ごとに変換最初の大型機は覚聖してショットを撃ちながらパワーショットを2回当てたら撃つのを止め、再び撃ち始める または出現時から撃ち込んで丸弾を撃たせてから覚聖し パワーショットを当てたら撃つのを止めて、爆炎が全部消えてから再び撃ち始めれば64倍変換できる 2機目の大型機は右の多足戦車を処理しつつ覚聖して左上に移動、撃つのも止める 大型機が出てきたら接近した状態からショットとパワーショットを撃ちっぱなしにして 2回パワーショットを撃ったら撃つのを止め、再びパワーショットを当ててからショットで64倍変換しやすい バリアアイテムはキャリアに一気に接近して破壊してすぐ回収するようにする ザコ郡と砲台地帯は、ザコだけを撃ち落すようにショットを調節、出現が止まったら覚聖して砲台を変換 大型砲台2基は画面端から中央へ避けて、中央まで来たら覚聖 中央で覚聖すればパワーショットが2基同時に当たって破壊できます バリアゲージ50%以上でボス戦に突入 最初から覚聖して撃ち込み続け、弾が迫ってきたら解除してバリア展開、最大威力で攻撃 2番目の弾幕第一波は画面下中央から少し右寄りで、第二波は左、右と動いて避ける 3番目の弾幕で稼ぐ場合はビットが逆回転するまで避け続け、ビットだけを変換(ビットの耐久力は本体と別々) すると本体が針弾を連射してくるのでこれも変換 最終形態は最初から覚聖で撃ち込み、聖霊石が足りない場合は途中で解除してバリア展開 5−1の得点は+5000万くらい |
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システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像
STAGE5−2アリスクローンや多足戦車は積極的に前に出て速攻撃破巨大砲台は最初ダメージを与えずに覚聖パワーショットを当ててから撃ち込む 回転アリス地帯は画面下中央を動き回り、上から出てくる敵を速攻撃破 覚聖したら聖霊石がなくならないうちに画面内の敵を一掃してから解除 最後の方で覚聖が使えるよう節約すればバリア無しで抜けられる フェザーガルーダは片方の羽根二枚を速攻撃破後、本体に撃ち込む 羽根からの弾が出終わったら覚聖して一枚破壊、解除して後は本体に撃ち込み続ける 最終形態は密着して撃ち込み続ければパワーショットがビットを破壊してくれるのでほとんど避ける必要が無い ジャコウ第一最初の弾幕は最小限の動きで避ける。針弾は斜めに並んで飛んで来ることもあるので注意 次の弾幕が始まる前に覚聖して破壊に間に合わせる 第二形態はイカッを2回避けて3回目を撃たれたらバリア展開、4回目を吸収して攻撃 体力を少し残しておいて次のはぁぁぁっを変換 第三形態は始めから覚聖で撃ち込み、弾が迫ってきたら解除してバリア展開 バリアが残り50%強なら無くなる直前までバリア張りっぱなしで切り抜けられる 次の聖聖融合第一波は最初から覚聖で撃ち込む 第二波と第三波は覚聖せずに避ける。危ない時はバリア。覚聖はトドメを刺すときだけ 最後の聖霊結晶は覚聖せず密着して撃ち込み、横から弾が飛んできたらバリアが当たらない位置まで下がる バリアを当てると回復させてしまうので、バリアは最短発動でボスに当てないようにする バリア発動後の無敵時間中に撃ち込み、無敵時間が切れたらすぐ次のバリア発動する ミス後はアイテム回収よりも撃ち込みを優先させる ライフ3つあれば十分勝てる範囲だと思いますが、そこまで持っていくのが一番難しい |
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システム_STAGE1_STAGE2_STAGE3_STAGE4_STAGE5-1_STAGE5-2_画像
エスプガルーダアレンジモード画像集(別窓に開きます)覚聖パワーショットによる64倍破壊セセリ第一形態変換 セセリ最終形態変換 2面ボス第一形態第二弾幕 2面ボス第一形態第四弾幕 3面中ボス第一形態 3面中ボス最終形態 3面ボス最終形態 4面中ボス最終形態 4面中ボス最終形態破壊 4面ボス最終形態 4面ボス最終形態破壊 5−1道中大型機 5−1道中大型機2 再セセリマシンガン 再セセリ最終形態 再セセリ最終形態破壊 アリスクローン地帯 アリスクローン地帯2 アリスクローン金塊変換 アリスクローン金塊変換2 ジャコウとアリス 羽2枚破壊後 ジャコウ第一形態第二弾幕 ジャコウ第二形態第二弾幕 ジャコウ第三形態第一弾幕 ジャコウ第三形態第三弾幕 ジャコウ聖霊融合第一弾幕 ジャコウ聖霊融合第二弾幕 ジャコウ聖霊融合第三弾幕1 ジャコウ聖霊融合第三弾幕2 |
この先にはCPUを猛烈に酷使する弾幕が張られています。(約3GHz) |